Nieuws uit de sector

De geschiedenis van militair schaken

2018-07-16

Het originele & quot; godschaak & quot; heeft geen vaste regels. In feite wordt er gezegd dat de "gevechtssimulatie"; is accuraat. Dat wil zeggen, tijdens de oorlog gebruikt de oorlogscommandant vaak een soort van markering om de sterkte van de strijdende partijen op de originele kaart aan te geven. Beantwoord dan de mogelijke acties van de vijand en druk de mogelijke voortgang van de oorlog uit, zodat ze de meest gunstige acties voor zichzelf in de eigenlijke oorlog kunnen kiezen om het doel van de oorlog te bereiken. Dit soort & quot; vechtsimulatie & quot; is in elk land beschikbaar, en de inhoud is vergelijkbaar: een afbeelding die de echte situatie volgt, vervolgens geven verschillende stukken de sterkte aan, analyseren dan wat u gaat doen en hoe kan ik het doen.

Dit is het geval toen de middelbare school ook het spel van Mozi en de publieke verliezer leerde kennen.

De persoon die deze 'oorlogssimulatie' echt heeft aangebracht op het spoor van het militaire schaak is von Levititz.

In 1807 vond von Leswitz het strenge Rigid Kriegspiel uit, wat natuurlijk een hulpmiddel was voor de succesvolle analyse van oorlog en werd doorgegeven aan de dag van vandaag.

In 1811, na nog drie verbeteringen, werd het het zogenaamde Kriegspiel (Duitse 'oorlogsgame', dat wil zeggen, het oorlogsspel), en von Leswitz presenteerde het aan koning 腓terre III. De koning raakte hierdoor al snel gefascineerd. schaak. Sindsdien is het oorlogschaak populair geworden onder de koningen van Europese landen.

Kriegspiel kan worden beschouwd als de voorouder van het militaire schaak, met een verscheidenheid aan varianten.

In 1883 ontwierp US Army Officer Taunton een oorlogsspel voor amateurs op basis van Kriegspiel, dat op dat moment grote belangstelling trok voor Amerikaanse kinderen en militaire enthousiastelingen. Deze ontwikkeling was een oorlogsspel voor games.

In 1913 publiceerde Wells een boek met de naam Little Wars, & quot; waarin hij een reeks regels publiceerde voor oorlogsgames ontworpen voor amateurs, waardoor mensen konden beginnen met het spelen van games. Begrijp dat het boek ook wordt beschouwd als & quot; de Bijbel van de oorlogsschaakspeler. & Quot;

In 1952 ontwierp de Amerikaan Charles S. Roberts het oorlogsspel & quot; Tactics & quot; om het raster van kaarten te standaardiseren met een positieve hexagonale kaart voor toekomstige generaties schaakgames. Het is de moeite waard te vermelden dat Roberts in 1954 een bedrijf oprichtte voor commerciële verkoop, waardoor het schaakspel echt een populair entertainment werd waaraan iedereen kan deelnemen, en Roberts is ook bekend als de vader van het desktop-oorlogsspel. Dit bedrijf is het gamebedrijf van vandaag Avalon Hill.

Wat betreft de schaakstrategie van het Franse leger die we later zeiden, verbeterde de Fransman volgens Kriegspiel in 1908, en verwijderde de schorpioen in het oorspronkelijke schaak en werd een schaak in één stap. Wat betreft de elementen van de spion wanneer deze wordt weergegeven, is deze gedetailleerde informatie niet beschikbaar voor verificatie.

De huidige versie van de landoorlog in China was gebaseerd op het Franse legerschaak. De militaire rang werd veranderd in het PLA-systeem en elementen zoals spoorwegen, kampen en basiskampen werden toegevoegd. De uitvinding werd uitgevonden tussen 1927 en 1954 en de uitvinder was onbekend. De redenering is: een boek gepubliceerd in 1954, heeft al Chinees oorlogsschaak; in het militaire schaak gedrukt door de Commercial Press in 1927 bestaat er niet zoiets als een "bom".